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但目前全美在线还没有可以流通的股份 ,发起的定增也尚未完成,所以暂时在“僵尸股”的队伍里。 4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化 ,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加 ,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游; 碎片化娱乐的需求 :智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动 ,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的 ,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求 。 准备创业之前 ,霍涛和代翔 、沙涌经常去美国考察 ,曾经5天去过4个地方,见16位技术大牛 ,跟VMware 、谷歌 、微软、亚马逊的人探讨未来的云服务市场。
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